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  • 【畫法拆解】手繪假山、石品的表現

    圖文部分轉自:手繪班長

  • "原創"手繪假山石林。

    汗,網絡出問題,好幾天上不了網了。至到今天才搞掂,高興。為慶祝送上張我老大的剛出爐的手繪。只是一會兒功夫就出來,從速度、質量都比我好上幾倍。羨慕。。。。大空幫他評評。。。。

  • 求教假山問題!!!-----

    我想請教各位,現在公園或者庭院里的那種灰白色的假山是真石還是水泥做的.它們是用什么黏結的,專用的黏結劑還是水泥漿.精通的加我QQ394050166,不勝感激.

  • 假山制作的一些簡單知識

     假山,是我國園林中優秀的傳統藝術,已有兩千多年的歷史,假山制作要經過選料、筑池、疊山、裝飾四個階段來進行。選料:大型山石的制作,無論是硬質石料與軟質石料、不論是吸水與不吸水,都要求做到石料統一,規格統一(塊狀或條狀)。筑池:疊山理水,筑池是理水的一種手段。水是山的血脈,有水則靈。水池的式樣有多種。常見的是圓形,通常直徑在5至10米,深度在80至120厘米;水深減除20厘米口沿,保持60厘米至100厘米;池底留有管道放水。疊山:假山不論是多體的(組合式),或單體的(孤峰式);它都是由主體(主峰)、客體(客峰)、襯體(矮山)三部分構成的。   假山制作一般采納國畫中的高遠法和深遠法。高遠法:主體應排在前面左側或右側,若主體在左,客體即在右,形成開合式、一大一小、一高一矮、互相呼應。主峰挺拔險峻、后面山坡緩緩延伸,與后座襯體(遠山)形斷意連。主峰聳立面前,形成開門見山欲先藏的手法,使人感到境界越大,對中部的山水景色產生"可見而又看不清"的誘惑力,使游人必須再移步往前看個究竟。深遠法:主體的高度比例和高遠法相同,其

  • 發些手繪資料,大家共勉之

    發些手繪資料,大家共勉之

    最近收集的一些資料,大家共同學習吧,手繪漫漫之路,大家共同學習吧

  • 以前的手繪,期待大家指教。

    以前的手繪,期待大家指教。

    以前的手繪,一直對這些手繪感興趣,希望大家也可以分享自己的,多多交流。

  • 怎樣從一窮二白到手繪高手?

    我大學學的是生物但干的卻與園林園藝相關,來到這一行才確立自己的奮斗目標是做一名LANDSCAPE ENGINEER。但是我對設計方面卻是空白。 請問諸位:像我這樣沒有美術基礎,不會基礎繪圖軟件的人,怎樣成為一代設計大師呢?

  • 我收藏的一些手繪效果圖

    我收藏的一些手繪效果圖

    練習效果圖那會兒收藏的一些作品,拿來分享!

  • 關于手繪類型方向的選擇

    手繪一直都是最重要的繪圖方式,最近有關手繪業內人事都有爭論.有人認為以<<手繪景園>>作者嚴健為代表那類風格的手繪只具有較強的觀賞性而不具有普遍的實用性?您是怎么看的,請大家踴躍發言~~

  • 要畢業了,一些手繪...

    要畢業了,一些手繪...

    馬上要畢業了,不知道以后的路該怎么走,也不知道自己的水平能去哪.我是環境藝術設計專業的,希望往景觀方向發展,掌握的技能主要有:手繪,PS,CAD,以及一些相關的專業知識,但實踐經驗缺乏一些.所以上傳一些手繪作品,大家評評,也幫忙出出主意.呵呵,先謝過...上圖

  • 3月主題:手繪原來可以這樣~~~

    3月主題:手繪原來可以這樣~~~

    生活中,我們可能是幸福的、滿足的,也可能是不幸福的,因為你有權利選擇其中的任何一種。就像手繪一樣,每個人都有每個人的風格與個性!如果你去刻意的追求它,就會發現它在逃避你...~建筑畫~

  • EDSA-------美麗灣手繪

    EDSA-------美麗灣手繪

    EDSA-------美麗灣手繪轉自設計師家園-景觀建筑圈 http://www.landscapecn.net/home/network.php

  • 麻煩大家指點下小弟的手繪

    麻煩大家指點下小弟的手繪

    我現在大三,以前沒有繪畫基礎,希望大家能指點下,建議下以后應該怎么練習。這些是我平時的一些手繪。

  • 小弟的手繪,麻煩大家指點下!

    小弟的手繪,麻煩大家指點下!

    麻煩大家指點下![ 本帖最后由 clcstc 于 2009-5-27 01:19 編輯 ]

  • 自己平時畫的手繪,大家來拍磚!

    自己平時畫的手繪,大家來拍磚!

    練了幾個月手繪,每天堅持著畫,發現進步還是有的,但還不夠,繼續練習。

  • 手繪---深度的表達(原創)

    手繪,不是設計的全部,但無疑是各類設計中極其重要的一部分。一個設計者要想把自己的設計意圖很好的表達出來的話,手繪絕對是其中一個非常重要的環節、方法、手段,或者說是一種思維方式。當初在開始自學計算機軟件的時候就跟自己說過,學做電腦效果圖只是為了用計算機的方式更好的表達自己的設計意圖,它絕非全部。但始終覺得手繪有著比CG更好的魅力。跟CG相比,手繪有著更為靈活和感性的優勢和特點,手繪上的快速表現可以極其快速的把你想的、要表達的通過僅僅的一根筆很完美的表達和體現出來。即使是沒有色彩的渲染,一張用心的線稿也可以很好的把你的思想融合進去,這就是手繪在設計表現中的靈魂所在。因此,一張再白的A3紙也是設計者創作的最好平臺和思維的開拓所在?,F在想起以前做的那些所謂的設計作業的時候,發現就像是小孩子的畫畫一樣的幼稚了。而其中存在的一個很重要的問題就是—表達。那種是你腦袋想到的和圖紙上畫出來的不一致的原因。簡稱為“從想法到圖紙表達上的缺失”,簡單來說就是想到了很多,卻不懂得如何用手中的筆很好的把它們表現的畫出來。相信這是一個很正常和平常的問題。究其原因,除了是專業知識上的不完備外,最重要的也就是

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    可以增加補充的,對于設計有幫助的資料。

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